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Voice-to-text for the DeepSeek Harness Web UI — live, editable, never auto-sends. | DeepSeek Harness 网页语音输入
PROJECT TOPICS
PROJECT README
Godot Engine 4.x 全栈游戏开发技能插件 for DeepSeek Harness(DSH)。
安装后,插件在激活时把仓库内自带的 godot-4-development 技能注册为运行时技能 —— 任何会话都可以通过 skill 工具加载它,让 AI 独立完成 Godot 游戏的规划、搭建、编码、调试、优化与导出。
依据 Godot 官方特性列表(简体中文)整理并补充实现细节:
npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:akira399/dsh-godot-skill
安装完成后重启 DSH(重新运行 dsh web)。重启后会话技能目录中即出现 godot-4-development。
插件生效后,会话中会提示可用技能 godot-4-development。直接说:
用 godot-4-development 技能帮我做一个 2D 平台跳跃游戏
AI 会先加载技能,再按技能内的工作流与 API 速查完成开发。
pnpm verify
检查:插件语法、技能文件完整性、运行时注册行为(mock ctx 断言)。
dsh-godot-skill/
├── package.json # cordis 插件清单(dsh.bundle.patch → cordis.patch.yml)
├── cordis.patch.yml # 配置层:把插件挂进 profile 的 host 组合
├── lib/index.js # Host 插件:读取 SKILL.md 并注册为运行时技能
├── .dsh/skills/godot-4-development/SKILL.md # 技能本体(frontmatter + 正文)
├── scripts/verify.mjs # 验证脚本
└── README.md / LICENSE
MIT © 2026 dsh-godot-skill contributors
Godot 官方文档内容版权归 Godot 社区所有(CC BY 3.0),本插件仅整理引用。
CLASSIFICATION EVIDENCE
系统优先读取 GitHub Topics,再与站内分类词典和词根规则比对。